MàJ 2. 37 : Qui veut du désert ?
À peine le temps de goûter à la précédente mise à jour, que la nouvelle sort déjà des fourneaux ! Au programme : du sable à perte de vue, un soleil de plomb et une lutte de pouvoir digne des meilleurs...
View ArticleNiveau 200+ : les Niveaux de Prestige
Nous vous parlons depuis quelques temps du niveau 200+ et plus récemment, des variantes de sorts qui seront proposées en parallèle. Mais il demeurait un point important à définir : celui de...
View ArticleVariantes de sorts
Pour la mise à jour de décembre, nous ajoutons la possibilité de progresser après le niveau 200 en gagnant des niveaux de Prestige. Ces niveaux permettront de débloquer de nouveaux sorts spécifiques à...
View ArticleRefonte Sacrieur
Le Sacrieur est la dernière classe sur la liste des refontes prévues pour 2016, et devrait conclure l'année en beauté. Comme l'Eniripsa et l'Osamodas avant lui, le Sacrieur souffre de faiblesses au...
View ArticleSaharach #2 : Recherches Graphiques
La précédente news sur les recherches graphiques du chapitre 1 de Saharach n’a pas suffi à étancher votre soif de curiosité ? Alors c’est parti pour une nouvelle tournée générale de croquis et...
View ArticleRevalorisation des Dofus
Dans la mise à jour 2.40, nous avons décidé d'améliorer les bonus de huit Dofus pour les rendre plus compétitifs vis-à-vis des trophées. Notre principal objectif est de réussir à mieux différencier les...
View ArticleOuginak 101
La nouvelle classe Ouginak sera disponible pour tous les joueurs dans la mise à jour 2.40. Son apparence canine et barbare en dit long sur la manière dont fonctionnent ses sorts : c’est une classe qui...
View ArticleLa fusion des serveurs
Prévue à partir du 18 avril, la fusion des serveurs va entraîner un certain nombre de modifications. En voici les détails. La fusion des serveurs aura lieu en plusieurs vagues. Nous commencerons le...
View ArticleKolizeum 1vs1
Avec la mise à jour 2.41, nous souhaitons ajouter un mode 1 contre 1 (1vs1) pour le Kolizéum interserveurs (KIS). En voici les détails. Jusqu'à présent, nous étions réticents à la mise en avant du PvP...
View ArticleAmélioration des boucliers
Dans la version 2.41, le système de boucliers sera amélioré et de nouveaux boucliers seront ajoutés en jeu. Découvrez ici les détails. Nous souhaitons améliorer le système de boucliers pour les raisons...
View ArticleSuivi de quête
Afin d’améliorer encore votre expérience de jeu, nous nous sommes penchés sur une nouvelle fonctionnalité qui arrivera dans la mise à jour 2.41 : le suivi de quête ! Cette interface vous permettra de...
View ArticleLettre des Sadeurs #2
Joueuses et joueurs de DOFUS, rôlistes novices et confirmés, simples curieux et autres vagabonds, nous vous saluons ! Voici enfin la deuxième lettre rédigée à destination de la communauté par...
View ArticleLe Maelström de Shariva
La légende de Shariva aborde une séquence emblématique inédite. Après Lhambadda, ses Serments et Tribulations, les Maîtres du Jeu sont heureux de vous présenter un nouveau chapitre de leur histoire...
View ArticleSimplification du contenu haut niveau
Annoncée dans le Gamakna #0, la simplification du contenu de haut niveau est programmée pour la prochaine mise à jour (2.42). Avant d'aller plus loin, laissez-moi vous expliquer de quoi il s'agit...
View ArticleModification du fonctionnement de l'Orbe reconstituant
Lors de la mise à jour 2.44 nous allons faire évoluer le fonctionnement de l'Orbe reconstituant (permettant de réattribuer les points de caractéristiques d'un personnage). La modification de l'Orbe est...
View ArticleVariantes de sort 2.45
Le projet des variantes de sorts arrive enfin à son terme et sera disponible dans la mise à jour de décembre. Il s'agit d'une évolution capitale pour DOFUS puisque nous doublons le nombre de sorts pour...
View ArticleRefonte Sacrieur 2.45
L’année dernière, à la même période, nous avons effectué une refonte des sorts du Sacrieur : suppression de la voie Terre, réorganisation des sorts élémentaires et modification des châtiments qui...
View ArticleNiveaux Oméga
Avec la mise à jour 2.45, nous ajoutons un nouveau système de niveaux Oméga afin de proposer une nouvelle forme de progression pour les personnages après le niveau 200. Objectifs Voici les objectifs de...
View ArticleModification du système d'agression des monstres
La zone d'agression des monstres a été progressivement réduite au fil des années (jusqu'à atteindre une seule cellule autour des monstres), mais la mécanique d'agression des monstres n'a pas évolué...
View ArticleLettre des Sadeurs #3
Une nouvelle lettre rédigée par les différents acteurs du conseil des sadeurs est disponible. Découvrez en plus sur leurs activités, ainsi que celles des différents groupes d'animation de vos serveurs...
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