
TL;DR: Trois informations importantes à ne pas manquer :
1) Pour assurer la transition, toutes les instances de songes seront réinitialisées lors de la prochaine mise à jour. Ils vous reste donc encore quelques jours pour atteindre vos objectifs personnels et acheter quelques légendes. Le jour de la mise à jour, tout le monde devra recommencer une nouvelle exploration.
2) Si vous avez économisé des reflets pour acheter quelque chose dans le bazar, dépêchez vous de concrétiser cet achat car les reflets que vous avez ne serviront plus à ça.
3) Un patch d'ajustement est à prévoir quelques semaines après la mise à jour 2.54. Il concernera principalement les prix et les chances d'apparition des différents bonus ou services dans le bazar ainsi que le coût de la défaite.
Fin de la double monnaie
Dans cette nouvelle version des Songes infinis, les reflets oniriques s'effacent et laissent la place aux points de rêve qui deviennent l'unique monnaie de la fonctionnalité. Les points de rêve servent toujours à acheter des améliorations ou des services dans le bazar. Les reflets, quant à eux, existent toujours, mais sont désormais une ressource des Songes comme les autres. De plus, vous devrez les obtenir différemment.
Qu'il s'agisse des points de rêve ou de cette nouvelle façon de gagner les reflets, tous les gains en Songe infinis sont désormais gouvernés par un nouvel arrivant : le score de difficulté.
Score de difficulté
La première nouveauté que vous rencontrerez dans les Songes est sans doute le score de difficulté. Affiché sur chaque salle, ce score détermine la quantité et la qualité de vos gains. Il est calculé sur la base de l'étage en cours, et prend en compte les paramètres suivants :
- La difficulté du ou des gardiens de donjon
- La difficulté de la carte pour ce ou ces gardiens
- La difficulté du modificateur en cours (Rêve, Paradoxe, etc...)
Le score ainsi calculé influe votre exploration de deux façons différentes. Premièrement, c'est ce score et uniquement ce score qui détermine les achats qui vous seront proposés dans le bazar. Cela veut dire que la qualité des achats proposés va désormais mieux refléter votre exploration, et ce, pour tous les gardiens.
- Actuellement, en 2.53, les gardiens sont chacun limités à une dizaine d'achats possibles et cette liste n'évolue pas. En 2.54, l'intégralité des achats pourra tomber sur chaque gardien si le score de difficulté est assez grand. Bien sûr, à étage équivalent, le Vortex (étant jugé plus difficile) a beaucoup plus de chances d'offrir de meilleures opportunités que le Bouftou Royal !
Le score détermine aussi vos gains en point de rêve. Pour chaque étage, nous avons défini une base pour ce gain. Vous gagnez ensuite +1 % de points de rêve pour chaque point de score au-dessus de l'étage. A contrario, vous gagnez -1 % de points de rêve pour chaque point de score en dessous de l'étage.
- Par exemple, une salle de score 224 à l'étage 200 vous fera gagner +24 % de points de rêve.
La dernière influence du score va concerner le butin à la fin du combat. Oui, j'ai bien écrit butin ! C'est en fait sous forme de butin que vous allez trouver les anciens achats en points de rêve. Mais avant de se lancer dans ce sujet, révisons un peu notre géographie.
Avant les Songes infinis
En fait, nous vous avons un peu menti : jusqu'à présent, vous n'avez jamais vraiment mis les pieds dans les Songes infinis. Techniquement, les Songes infinis sont le dernier des cinq secteurs qui composent l'intérieur du puits des Songes infinis. Pour mieux comprendre, jetons un coup d’œil à la toute nouvelle carte qui vous accompagnera en jeu.

La nouvelle carte des Songes s'illumine à mesure que vous avancez !
Le puits des Songes infinis tient son nom du dernier des cinq secteurs. Chacun d'entre eux correspond à une portion d'étages :
- Pensées oniriques : étages 50 à 229
- Ballades fantastiques : étages 230 à 269
- Espaces imaginaires : étages 270 à 324
- Concepts brumeux : étages 325 à 399
- Songes infinis : étages 400 et plus
Votre but est désormais plus clair : atteindre le centre du puits, les Songes infinis. Sur votre chemin, vous obtiendrez de nombreuses récompenses qui seront influencées par ces secteurs.
Nouveau butin : devenez des narkotrafiquants
À la fin de chaque combat, vous obtenez maintenant un coffre dont le contenu aléatoire est adapté au secteur et au niveau de difficulté de votre combat.

Plus le score de votre salle est au-dessus de l'étage, plus vos chances de gagner un coffre de meilleure qualité sont importantes. Grâce aux nouveaux encadrés évolutifs, vous n'êtes pas obligés de vous en remettre à la chance et pouvez voir directement quelles salles vous donnent à coup sûr un coffre de meilleure qualité. Pratique !
Secteur | Facile | Difficile | Très difficile |
---|---|---|---|
Pensées oniriques
Étages 200 à 229
|
![]() |
![]() |
![]() |
Ballades fantastiques Étages 230 à 269 |
![]() |
![]() |
![]() |
Espaces imaginaires Étages 270 à 324 |
![]() |
![]() |
![]() |
Concepts brumeux Étages 325 à 399 |
![]() |
![]() |
![]() |
Songes infinis Étages 400+ |
![]() |
Il existe en tout douze coffres, répartis sur les quatre premiers secteurs du puits. À l'intérieur, vous pouvez trouver principalement des reflets oniriques et des prysmaradites brutes, de nouvelles pierres magiques. Les plus chanceux trouveront aussi de quoi fabriquer des runes, voire des légendes !
Une fois dans les Songes infinis, il n'y aura plus de boîtes. Fini les récompenses marchandes, ce secteur sombre au plus profond du puits est réservé aux joueurs valeureux en quête d'une reconnaissance ultime. Ici-bas, vous gagnerez des reflets infinis, qui vous serviront à débloquer un tout nouvel ornement !
Si vous êtes de ceux qui sont plutôt en quête de richesses que de gloire, nous pouvons maintenant parler un peu du contenu de ces coffres.
Objets oniriques
À l'intérieur des coffres, vous trouverez beaucoup de ressources très familières, à l'exception des prysmaradites, qui viennent bousculer un peu vos équipements ! Voici une liste de tout ce à quoi vous pouvez vous attendre en ouvrant un coffre :
- Des reflets oniriques
- Une prysmaradite brute
- Une rune astrale
- Un élixir uchronique
- Une légende
- Une légende animale
Les runes astrales
Les runes astrales sont de nouvelles ressources qui servent à fabriquer les runes de transcendance. Il suffit de combiner une des six runes astrales avec une rune classique pour avoir la rune de transcendance correspondante. Cette légère modification nous permet de ne pas surcharger les coffres avec la myriade de runes qui existe.
Les prysmaradites
Nouveauté de cette mise à jour, les prysmaradites sont des équipements fabriqués par les façonneurs à partir de prysmaradites brutes et de reflets oniriques. Avec ces pierres façonnées, nous souhaitons explorer une nouvelle façon de penser les emplacements d'équipements.
Les prysmaradites partagent le premier emplacement des Dofus et des Trophées avec ces derniers, et explorent une même thématique dans leurs effets : le début du combat. La plupart des prysmaradites offrent des bonus pendant le ou les premiers tours de jeu.
Limiter ces objets à un unique emplacement nous permet de vous proposer une grande variété d'effets dans le même thème, sans craindre un abus d'effets synergiques.
Autres changements
Une fonctionnalité avancée assumée
À partir de la prochaine mise à jour, il faudra commencer les Songes depuis l'étage 200 pour pouvoir gagner des coffres ou des reflets infinis. Si vous êtes niveau 200, rien ne change pour vous. Si vous n'êtes pas niveau 200, vous aurez le choix entre démarrer une exploration classique niveau 200 ou une exploration d'entraînement à votre niveau. L'exploration d'entraînement vous permet de compléter des objectifs de quête ou bien de gagner de l'expérience à votre niveau, mais pas de gagner des coffres ou des reflets infinis en fin de combat.
Nous pensons qu'en plus de rendre la tâche d'équilibrage des gains très difficile, l'ancien fonctionnement donne l'impression que le puits des Songes infinis est une fonctionnalité accessible à tous les niveaux. En pratique, pour profiter pleinement du contenu, il faut avoir fait le reste du jeu.
Fin de l'assurance
L'assurance défaite vous fait ses adieux et est remplacée par un nouveau système. Lorsque vous perdez un combat dans une salle, celle-ci se verrouille. Pour regagner l'accès à la salle, vous devrez payer une somme de points de rêve qui augmentera à chaque déverrouillage. Avec ce nouveau système, vous pouvez essayer au moins une fois chaque combat sans perdre de points de rêve.
Placements des monstres et challenges de combat
Les placements des monstres et les challenges de combat ne varient plus d'un combat à l'autre pour vous permettre de retravailler votre stratégie dans les mêmes conditions. Si ceux-ci ne vous conviennent pas, vous avez désormais la possibilité d'en tirer des nouveaux au sort via un service dans le bazar. Ce service est toujours présent et peut être acheté autant de fois que nécessaire.
Idoles
L'impact des idoles est réduit à l'expérience et aux reflets infinis. Les points de rêve ne sont plus impactés et les coffres ne le sont pas non plus. Bien que cette mesure soit une entorse au contrat des idoles (qui promettent d'augmenter l'expérience et le butin) nous pensons que cette mesure est importante pour le bon équilibre des Songes infinis. C'est pourquoi nous avons conservé l'influence des idoles sur l'expérience et les reflets infinis.
Le cas des reflets oniriques
Douze mois de génération de reflets avec l'ancien système nous ont laissés avec un problème de taille. Le nombre de reflets oniriques est bien trop grand pour avoir du sens à l'heure actuelle. C'est pourquoi nous avons pris la décision de briser la continuité des reflets oniriques entre la mise à jour 2.53 et la mise à jour 2.54.
Reflet onirique 2.54 | Reflet oublié (Reflet onirique 2.53) | |
---|---|---|
![]() |
![]() ![]() ![]() |
Tous les reflets oniriques deviendront des reflets oubliés et ne serviront plus dans les activités de fabrication ou dans les quêtes. Les reflets oniriques 2.0 entrent en scène et prennent leur place dans une économie du reflet toute neuve. Parce que les supprimer n'aurait pas été juste pour vous, vous allez pouvoir utiliser vos reflets existants pour acheter six boucliers d'apparat qui seront accessibles ensuite en drop rare dans les Songes infinis. Cette solution est loin d'être parfaite, mais elle vous permettra de monnayer vos reflets sans créer un nouvel impact négatif sur les Songes infinis.
Reprendre ou recommencer
Vous avez été nombreux à nous en parler, nous avons donc fait en sorte que la reprise et la réinitialisation ne soient plus deux lignes de dialogue juxtaposées. Plus d'erreur possible ! Vous pouvez désormais reprendre votre exploration en cliquant directement sur le puits derrière Draconiros.
Calme astral
Ce nouveau modificateur qui n'apporte aucun bonus aux monstres rend les premiers étages plus faciles. De quoi mieux s'échauffer avant de passer aux choses sérieuses.
Le mot de la fin
C'est l'heure de conclure cet article de devblog sur les Songes infinis ! À l'heure où j'écris ces lignes, la fonctionnalité devrait bientôt être disponible en bêta. Je vous donne donc rendez-vous sur la section bêta du forum pour nous faire part de vos retours.
Starbender (๑•̀ㅂ•́)و✧